网站建设报告模板(网站建站报告)

网站建设 2744
今天给各位分享网站建设报告模板的知识,其中也会对网站建站报告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、申请重建网站报告怎么写?

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申请重建网站报告怎么写?

你是指个人网页吧?建网站的投入可是很大的。

首先是申请免费个人主页空间(当然也可以申请付费的,看你自己的情况了)。你可以在搜索引擎中以"免费资源"为关键字进行搜索,在找到的网页中查看免费个人主页部分,进入提供免费个人主页的网站之后,再按步骤完成申请表格。然后是编辑个人网页。如果你是初学者,建议你使用FrontPage,因为它是一个所见即所得的网页编辑软件,也是微软OFFICE的一个组件,使用起来和WORD有很多类似之处。最后是上传网页。请按提供个人主页空间服务的网站上的上传说明中的方法上传你编辑好的网页。经过这些步骤,你的个人主页就建立了.

如何建立一个网站?

(信息来源:商翼网站策划 )

一、引言

一个网站的整体规划和设计的好坏是它发展的重要之处, 也是它吸引人们浏览的所在之处。Internet/Intranet技术的日益发展,使人们认识到了Internet/Intranet的优势,更使得数据库与web的连接成为数据库开发方面的热门技术之一。

通常情况下,通过浏览器看到的网页大多是静态的。所谓“静态”,是指网站的网页内容“固定不变”, 当浏览器通过互联网的HTTP(Hypertext Transport Protocol)协议向Web服务器请求提供网页时,服务器仅仅是将原来设计好的静态HTML文档传给浏览器。其页面内容使用的仅仅是标准的HTML代码,最多再加上流行的GIF89A 格式的动态图片,比如产生几只小猫小狗跑来跑去的动画效果。 若网站维护者要更新网页的内容,就必须手动更新所有的HTML文档。静态网站的致命弱点就是不易维护。为了更新网页的内容, 网站维护者必须重复制作HTML文档,随着网站内容和信息量的日益扩增,可以想象这是多么复杂繁琐的工作。

那么,什么是动态网站呢?所谓“动态”,并不是指放在网页上的图片会动,动态页面应具有以下几个特点:

(一).交互性:即网页能根据客户的要求和选择而动态改变和响应,浏览器即作为客户端界面,这是今后Web发展的大势所趋。

(二).自动更新:即无需手动更新HTML文档, 就能自动生成新的页面,从而大大减少工作量。

(三).因时因人而变:即当不同的时间、不同的人访问同一网址时能产生不同的页面,这一点对于需要对使用者授权的网站尤其适用。

随着的Internet迅速发展,不管是专业的ISP(Internet服务提供者)和ICP(Internet内容提供者),还是一般的政府机关、银行、交通部门、学校、医院、服务者,甚至是每个人,都在积极寻求在Internet上发布信息,提供新型的网上管理和服务。可以说,网站设计和网站的编辑正成为新兴的热门行业。

二、网站的系统分析

(一).项目立项

我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。

(二).客户的需求说明书

第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。有些客户可能对自己建什么样的网站根本就没有明确的目的,以及他的网站建好后来干什么也是一无所知,为了客户能有明确的目的我们需要耐心说明,仔细分析,挖掘出客户潜在的,真正的需求。这样对大家都有好处,我们的宗旨应该是“客户明明白白,双方高高兴兴。”对客户和自己都是一种负责。

配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;简明性:不要使用专业的网络术语;检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。

三、建设方案

(一).建站理念

(1)预早筹划

设计主页未必很艰难。但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。换言之,我们必须首先 确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。

(2)尽量精简

主页的作用好比一本书的封面,是为了吸引用户测览你的网址内容。因此,主页的设汁应以醒目为上、令人一目了然。切勿堆砌太多不必要的细节,或使画面过于复杂。在主页上清楚列出三项要点,例如机构名称、提供的产品或服务 、以及主页内容(亦即你的其他页面还载有什么资料)。应切记页面给人的第一观感最为重要。在网上到处浏览的人很多。如果你的主页真没有吸引力,很难令他们深入观赏。

(3)尽量简朴

现今大部分用户那是用调制解调器接驳万维网,所以他们一般都要花很多时间等待主页传送到自己的系统。主页上的图形应力求简朴, 避免耽搁用户的时间。图像愈大、颜色愈深,传送页面的时间愈长。这并不是说你要完全略去图像不用,只是提醒你要注注意使用图像所引起的效果。主页上的颜色最好不超过六十四种,页顶图像最好保持在大约10KB(千字节)以下。切勿禁不住诱惑,觉得非要放入大幅的图画不可;应考虑只用三两幅短小精悍的图像。主页整体上要能够迅速传送。如果载入的时间超过十至十五秒,很多用户就会等得不耐烦。如果情况许可,最好先测试你的主页在稍差的条件下的传送速率,14.4千波特的调制解调器,或透过 Prodigy 等网上服务接驳万维网等。

此外、还须注意配合最低档的设备,例如标准的小型显示器,不要假设人人都用高解像度的大荧幕。运用先进浏览软件所提供的一些尖端功能是可以的、但应确保你的主页在次一级的浏览软件上(例如某些网上服务所提供的专用浏览软件)仍可畅顺地显现。

(4)善用图像

用户在网上四处漫游,你必须设法吸引和维护他们对你的主页的注意力。万维网的其中一个最重大资源是其多媒体能力,所以我们无论如何要善加利用。主页上最好有醒目的图像、新颖的画面、美观的字款,使其别具特色,令人过目不忘。图像的内容应有一定的实际作用,切忌虚饰浮夸。最佳的图像应集美观与传讯于一身。注意图画可以弥补文字之不足,但并不能够完全取代文字。很多用户把浏览软件设定为略去图像,以求节省时间他们只看文字。因此,制作主页时,必须注意将图像所带的重要信息或联接其他页面的指示用文字重复表达—次。用“纯文中”模式测试已制成的主页,确保其传达到所有信息。

(5)使主页易于漫游

主页的其中一个主要功能是作为漫游工具,指引用户查阅你存储在网址或其他地点的信息。尽量使漫游过程不费吹灰之力。基于清晰明确和速度的考虑,主页上的联接项目应只限于几个高级的类别,例如公司、产品、服务、支援等。用六至八个联接项目最为理想。

此外,你提供的信息不应埋藏在重重叠叠的页面之下。穿越五个以上的联接项目已足以令人厌烦。因此,你必须在广度和深度之间求取平衡。如果你的网址上有太多信息,你可能要编制较长的页面或使用更多联接项目,甚至可能要建立多个主页、 使每个主页载有不同的信息。如果能够让用户在主页上以关键字或词语查找所需的信息,肯定受用户欢迎。

假若你有充足的资源,便应找一位专家来评估你设计的主页是否方便易用。设法找一些对主页陌生的用户,来试用你的初步制成品。

(6)提网协领

主页—般须载有以下事项:

标题,此标题须清楚无误地标示你的网站。标题可以是名称、标语徽号或图像。

电子邮件地址 ,以便用户有问题时,可以通知你。

版权资料,这是适用于主页内容的版权规定。你可以在主页上标示一句简短的版权声明,用联接方法带出另—个载有详细使用条款的页面,这样可以避免主页显得乱糟糟。

联络资料 ,列出通讯地址电话号码等。

(7)循环利用现有信息

制作主页时,通常都毋须从头做起,因为有许多现成的文字、图画等资料可供我们重用,例如宣传小册、公关文件、技术手册、资料库等。很多情况下,只要用少许功夫、就可把这些材料转到网页上使用。

(8)保持新鲜感

万维网上不断有新事物出现、每天都有新花样。如果你的主页从不改变,用户很快会厌倦。在主页上预告即将有新资料推出,可吸引用户再来浏览不妨在页头以大字标题宣布新消息。可以定期改变主页上的图像、或更改主页的式样。趣味性的事项可以持续或自动更新、例如列出会浏览你的网站的人次。

同样,为保持新鲜感,应时刻确保主页提供的是最新信息。将更新主页信息的工作纳入既定的公关及资料编制计划内,亦即当你使用传统方法(例如新闻稿)传递的新信息时出现在你的主页上。确保连接项目运作畅顺,以免用户在荧幕上收到“无法查阅所需档案”的信息而大感没趣。

(9)贯彻诺言

做不到的事情,千万不要轻易承诺。切勿随便叫用户做出回应行动,例如要求用户填交订贷表格,除非你已制订好处理这些订单的方法和交货程序。如果在网上列出联络电话,就要确保自己能够迅速解决来电者的问题。

(10)吸引用户浏览

既然绞尽脑汁把主页弄得美观实用,没有人来欣赏就太可惜了。为吸引所有网中人来浏览,必须使主页易于寻找。通知其他网站(例如题材相关的网站),他们可能想连接你的主页。安排将自己的网址列在所有相关的网址目录、索引、查找程序和“What's new”页面上。尽量将网址传播开去,使之出现在 Internet和所有传统煤体上、例如书刊广告、公关文件、宣传品等。

在网站上,于每个页面设置“home”按键,方便用户随时返回主页。

万维网充满生命力、正在不断演进,所以一些现时适用的经验,将来未必合用。举例来说,将来家居用户有高速线路接驳Internet,就可以消除数据传输目前的所受的限制、使主页的篇幅可以更长,页面更华丽。新的浏览功能、例如Sun的 HotJava浏览软件所提供的先进功能、将使万维网更强劲和更方便沟通。 HotJava将主页由静态的文件转为动态的实体, 提供诸如即时制作动画、背景音乐、即时存入资料(例如不断更新股票价格)、话音广播等功能、为网上用户带来更多乐趣。有好的主页,还须有精良的设备支持。网站服务器不断推陈出新,使建设网站的工作愈来愈容易。

(二).网站总体设计

在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:网站需要实现哪些功能;网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;需要多少人,多少时间;需要遵循的规则和标准有哪些。同时需要写一份总体规划说明书,包括:网站的栏目和板块;网站的功能和相应的程序;网站的链接结构;如果有数据库,进行数据库的概念设计;网站的交互性和用户友好设计。

在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:.客户情况分析;网站需要实现的目的和目标;网站形象说明;网站的栏目板块和结构;网站内容的安排,相互链接关系;使用软件,硬件和技术分析说明;开发时间进度表;宣传推广方案;维护方案;制作费用;本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。当您的方案通过客户的认可,那么可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计。

(三).网站详细设计

总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该 包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。我们这次主要用ASP来实现有关功能和解决有关问题的,例如,公告版BBS,聊天室,信息发布系统, 网上超市等都用ASP来实现人机交互功能的,其中也用到调用数据库的技术。

ASP (Active Server Pages)是Microsoft 公司推出的一种Web应用程序开发技术,也是服务器端的脚本(Script)运行环境,使用该技术可以开发动态的、交互的Web应用程序。

(四).网站的制作规范探讨

(1)网站目录规范

目录建立的原则:以最少的层次提供最清晰简便的访问结构。

a.根目录。根目录指DNS域名服务器指向的索引文件的存放目录。根目录只允许存放index.html和main.html文件,以及其他必须的系统文件;

b.每个语言版本存放于独立的目录;

c.每个主要功能(主菜单)建立一个相应的独立目录;

d.当页面超过20页,每个目录下存放各自独立images目录,共用的图片放在根目录下的images目录下;

e.所有的js文件存放在根目录下统一目录script;

f.所有的CSS文件存放在各语言版本下的style目录

g.所有的CGI程序存放在根目录并列目录cgi_bin目录

(2)文件命名规范

文件命名的原则:以最少的字母达到最容易理解的意义。

a.索引文件统一使用index.html文件名(小写)。index.html文件统一作为“桥页”制作具体内容,仅仅作为跳转页和meta标签页。主内容页为main.htm;

b.菜单图片名称按菜单名的英语翻译为名称。例如:关于我们aboutus;信息反馈feedback 产 品product;所有单英文单词文件名都必须为小写,所有组合英文单词文件名第二个起第一个字母大写;

c.所有文件名字母间连线都为下划线;

d.图片命名原则以图片英语字母为名,大小原则写同上;

e.js的命名原则以功能的英语单词为名。例如:广告条的js文件名为:ad.js

f.所有的CGI文件后缀为.cgi。

(3)链接结构规范

链接结构的原则:用最少的链接,使得浏览最有效率。首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。超过三级页面,在页面顶部设置导航条。

(4)尺寸规范

a.页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px;

b.每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸;

c.大banner为468*60px,小banner为88*31px。

(5) 首页HEAD区规范

a.公司版权注释

b.网页显示字符集

简体中文:

繁体中文:

英 语:

c.网页制作者信息

d.网站简介

e.搜索关键字

f.网页的css规范

g.网页标题

四、网站的设计制作

1.整体形象设计

在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。

整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。 首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格。

2.开发制作

本次网站规划设计采用软件工程的设计方法,设计小组在系统分析和总体设计的基础上,将设计任务分解,分配到设计组的每个成员,各模块有设计组成员单独承担设计和调试,既有分工,又有协作,最后将各模块上载到服务器上,做链接和整体的调试。

3.调试完善

各模块初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。

网站建设实际上是一个不断充实和完善的过程,通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充,使网站结构趋向合理,内容更加丰富,形式更富有感染力。

4.宣传推广

刚刚建成的网站就好像一个新注册的电话号码,没有人会自动找上门来,这时你就需要适当地做一些网站推广工作了,这里有很多方法,例如:

a.网页里设置适当的META标签;

b.交换友情链接。这是个免费而高效的办法,就好比在别人商店打上你的广告,在你的商店打上别人的广告,这样一来当网友参观别人的网站时就知道你的网站了,如果你的广告做的好,他一多半都会参观你的网站,这是件无须开支、互利互惠的好事情,推荐使用。

c. 在各大搜索网站(例如sohu.com yahoo.com)注册你的网站,这样当别人在搜索同类的信息时就会发现你的网站;

d.备新闻稿件在各新闻公告板发表;

e.合理使用Email邮件列表;

f.付费广告,这个办法最有效了,但它是付费的;

g.在论坛里贴条子。这个办法效率不高,也很累,有时也会被别人删除掉,所以不推荐。

另外还需要说明的是,请千万不要使用发垃圾邮件来推广个人主页,这样不但不会使别人喜欢你的网站,反而会引起别人的极度反感,这是一种不道德的行为。

至此,网站项目建设完毕。

5.维护

网站做好了是不是就打算一劳永逸呢?不是,如果网站做大的话,网站维护也是个艰巨的工作。当网站变得十分庞大时将会有不计其数的图片、网页文件等内容,如果它们有一个丢失或链接失败都会引起网页错误,想想我们做的多副图片如果少一副会是什么情景?所以我们一定要保证整个网站的“健康”和完整。为了使网站健康、完整,通常我们在做新网站之前,都应该在DW里建设一个“本地网站”,也就是自己电脑上的网站副本,这样才能有效减少网站错误,刚才我们制作网站时是先做网页后建网站,其实这种网站建设方法是错误的,正确的是先建网站后添加内容。另外就是要时常检查网站的链接是否有误,这里我们可以使用DW的SITE程序的SITE菜单中CHECK LINK SITEWIDE选项来检查网站中是否有断掉的链接,以便及时修复。

另外我们还应该科学地存放不同类型的文件,例如将网站中的图片都放在一个文件夹里,将网页放在另一个文件夹里。而且如果将来网站真的“肥沃”起来,我们甚至需要为每一个栏目建立一个文件夹,例如将有关MUSIC栏目的文件放在一个文件夹里,将PICTURES栏目的文件放在一个文件夹里,这样一来,会为我们的维护工作减少很多不必要的麻烦!

网站维护最后要说的就是网站的文件备份了,如果电脑发生了灾难,我们的网站就很可能要瘫痪了,所以时常备份网站文件也是很重要的。

网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,我们需要做到的是:及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后尽快解决问题,再次回复;网站流量统计分析和相应对策;尽量推广和使用您的网址;网站内容的及时更新和维护。

五、网站安全问题及对策

防火墙是阻止外面的人对你的网络进行访问的任何设备,此设备通常是软件和硬件和组合体,它通常根据一些规则来挑选想要或不想要的地址。

首先绝大多数简单的身份验证过程都是以IP地址为根据的。IP地址是Internet网上最普遍的身份索引,它有静态和动态之分。 静态IP地址即固定不变的IP地址;它可以是某台连在Internet网上的主机地址。静态IP地址分在几类。其中一类能通过Whois查询命令得到;并且此类地址主要是Internet网上最高层的主机的IP地址,这些主机可以是域名服务器、Web服务器和“根”主机,并且在InterNIC的Whois数据库中都有它们的注册主机名。另一类静态IP地址被分配给Internet网中的第二和第三层主机(这些机器还有固定的物理地址),然而这些机器不一定拥有注册主机名。但不管怎样它们有注册的IP地址。动态IP地址是指每次强制分配给不同的上网主机的地址。ISP的拔号服务器中经常使用动态IP地址--节点机每次拔号上网,都会被分配一个不同的IP地址。无论IP地址是静态还是动态的,它都被用于网络传输中。

防火墙最基本的构件既不是软件也不是硬件,而是构造防火墙的人的思想。目前存在着许多类型的防火墙,每种都有各自的优缺点,最常见的一种上称为“网络层防火墙”的防火墙。网络层防火墙通常以路由器为基础,换句话说路由器决定“谁”和“什么”能访问你的网络。这种方案采用了一种所谓的“数据报过滤”技术,即检查到达路由器的外部数据报并作出选择的技术。

以路由器为基础的防火墙要对每个联结请求的源地址(即发出数据报的主机的IP地址)进行检查。确认了每个IP源地址后,防火墙构造者所制定的规则将被实施。基于路由器的防火墙有很快的速度,这是因为它被草草地检查一下源地址,没有发挥路由器的真正作用,并根本不判断地址是否是假的或伪装的。然而速度的加快是有代价的,基于路由器防火墙将源地址作为索引,这就意味着带有伪造源地址的数据报能在一定程度对你的服务器进行访问。

为了网站的安全,除了在Internet服务管理器的Web站点属性中设置好目录安全性外,还应该选择保护性好的防火软件,由于时间关系,我们本次使用的是网络保护神LockDown 2000,它能清除目前已知(553种)和未知的所有特洛伊木马、邮件病毒,防止网络炸弹攻击、在线检测和控制所有对本机的访问,还能跟踪入侵者,留下它的罪证。

LockDown2000是目前世界上针对Windows操作系统最有效、最完善的安全防护软件,它能非常智能化地追踪和识别未经允许的用户。LockDown2000可以使Internet用户免遭最老练黑客的攻击,阻止任何人闯入你的计算机,保护你的文件不被人偷看或删除。如果你要与他人共享你的资源,只须列出他们的地址,他们就可以访问你的计算机。LockDown2000的作用就像一道设在你计算机和Internet之间的防火墙,它会自动地为你实时查寻目前世界上的各种黑客程序。

如果你允许某些人访问你的计算机,LockDown2000会保存一份完整的记录并简要地报告联接到你计算机的用户的身份。通过反登录,详细地记载他们连接的时间和地址情况,以及十分详细地记录他们在你计算机里到底做了什么事情。

它的主要功能有:

1.能够完全关闭远程用户(很有可能这种用户就是黑客)对你计算机系统的访问;

2.实时监控和记录远程用户在你计算机里的活动情况;

3.自动追踪所有连接情况,记录黑客的IP地址、域名和计算机名称;

4.如果有人已经连接到了你的计算机或正在企图闯入,LockDown2000会用不同的声音发出警告。如果有人未经你的许可,就连接到你的计算机,它立刻会在屏幕上弹出警告窗口和实时监控窗口;

5.完全控制Internet或局域网的任何连接情况;

6.可以自动地任意断开与一个用户或所有用户的连接,这对于资源共享的计算机而言,是非常重要的;

7.能够记录以前连接到你的计算机的用户资料,能够限制与你计算机连接的数目;

8.如果你喜欢使用ICQ与外界联系,LockDown2000能够向黑客发送无效的文件包,从而使你的计算机免遭黑客的ICQ炸弹的攻击;

9.可以查出和中止偷偷运行在你限制的程序列表中的任何一个程序,这种程序很可能是一种不知名的黑客程序或病毒。

此外,LockDown2000还有易于安装、与其它程序不发生任何冲突的特点。

个人网站策划范文五篇

通过制作个人网站,可以将自己更好的展现在大家面前。下面我给大家整理的个人网站策划 范文 五篇,希望大家喜欢!

个人网站策划范文1

一、项目概述

1.1编写目的

制作个人音乐网站,能让喜欢听歌的网友一起交流,一起欣赏歌曲。个人音乐网站主要有前台页面和后台管理两大模块。

前台模块:主要是提供音乐展示,可以在线视听;阅读个人听歌的心情和感受。

而后台主要是管理员利用用户名和密码登陆网站后台,对网站的音乐信息进行上传操作,对该网站的音乐信息进行更新和个人听歌的一些分享。

本开发计划书的目的,在于明确说明系统开发过程各个阶段的分工内容、进度安排;介绍工作内容;规范系统各功能需求实现所需时间;明确参与人员与分工;明确系统运行环境、验收标准、交付文档及产品。

1.2项目背景

随着 网络技术 的发展,人们在利用网络学习的同时,也在享受着网络带来的各种附带产品所产生的效应。如网络游戏、网络歌曲。

个人音乐网站正是在这样的需求前提下应运而生。给人们的日常生活带来了极大的乐趣,让人们在繁忙疲惫的工作之后可以进行休闲。

1.3项目的范围和目标

(1)主要功能

登录与注销:管理员都可以用自己的帐号登录后台。

管理员操作完成后退出系统、注销后可以重新登录系统。

修改密码:管理员登录本系统之后都可以更改自己的登录密码。

音乐信息管理:添加音乐信息、修改音乐信息。

音乐 文章 :编写对某音乐的个人感受 。

普通用户:普通用户可以浏览该网站,评论歌曲和文章。

(2)此次设计我们使用php编程,实现了个人音乐系统的过程。

本系统采用和myaql数据库管理系统作为开发工具,通过对个人音乐系统进行可行性分析、需求分析和设计逐步将一个个人音乐系统的开发过程呈现出来。

系统开发目标:制作个人音乐网站,让喜欢听歌的网友一起交流,一起欣赏歌曲。

互联网给学习者提供了丰富的超媒体资源,为网友创造出了一种由他们自行控制的娱乐环境,如果长期手动从网上找寻,就会产生一种无从适从的感觉〈佣降低网友的兴趣。

个人音乐网站是一个很有个性的娱乐网站,并且还有很大的发展空间。

二、项目进度计划

(1)本个人音乐系统是一套基于B/S(浏览器/服务器)结构的网络数据库系统。

该系统运行于服务器端,完全采用php+mysql开发,客户端只需安装有WINDOWS系统即可使用本系统。

该系统包括用户信息管理、音乐管理系统、音乐文章管理、评论管理、用户评论和系统用户管理等主要功能模块;

采用管理人员后台帐号管理,方便管理和及时更新

(2)项目开发计划

1.调研和需求分析

2.系统设计

3.编码及测试阶段

4.项目 总结

(3)用户需求分析

流行音乐之所以被称为“流行”原因之一是她有着传播的时效性。绝人部分流 行歌曲可以一夜成名,但是从人们脑子里消失得也很快。从前极力抢购的唱片可能不久之后就被束之高阁,人们追逐的永远是不同于以往的“新”星。

但是互联网的出现,一方而因为传播速度提高而加剧了这种时效性,另一方而却又利用其无限的网络胸怀使这些流行音乐具有了一定的持久性。

如果这两方面正是人们所需要的网站。音乐网站在创作、传播、欣赏方式等方而对流行音乐的发展都产生了前所未有的影响。

1.电脑网络技术的发展使人们通过音乐网站接触到了更多的流行音乐。

2.网民数量的激增使更多的人们通过音乐网站接触到了流行音乐。

3.音乐网站为流行音乐创作提供了更多的便利。

4.音乐网站刺激了流行音乐的传播。

5.音乐网站使流行音乐的欣赏方式发生了改变。

6.音乐网站不但刺激了流行音乐的传播,且也刺激了电子数码产品的频繁更新换代。

个人网站策划范文2

一、网站名称:__

二、网站的类型:我的个人网站

三、简述网站的建设方案

1.网站作用:让别人了解我认识我

2.网站规模:因为是个人网站一般由一二十个网页组成,所以规模不大

3.网站目标客户:同学,朋友,和广大青年朋友。

4.网站特色:我的这类网站受众一般为青年人,所以在色彩上和设计风格上追求青年人的口味,画面绚烂,在内容上的特色表现为:

(1)内容标准化与个性化。

(2)充分体现互动性。

(3)内容实用性。

(4)多媒体技术专业性。

(5)网站平台延展性。

5.网站的宣传 标语 :展示自我,分享快乐。

四、网站的风格及配色方案

1.网站名称:

2.网站域名:

3.网站LOGO:

4.网站标准色:

整个网站以橙黄色为主基色,配以黑白色,我认为配这种色代表年轻人的激情。

5.网站标准字体:

在字体上我主张采用默认字体,因为这种字体无论在那种浏览器上都能正常显示。所以我采用系统默认字体。

五、网站的栏目设计(画出栏目结构图)

六、网站设计和制作中所采用的技术

1.特效功能

2.图片展示功能

3.文章查询功能

4.相册功能

5.在线视听功能

6.我的群功能

7.文件下载功能

8.在线留言功能

9.友情链接功能

10.时钟功能(Flash)

11.电子邮件功能。

12点至通讯录

13.圈子

14.网摘功能

15.新闻功能

七、首页的设计

简述为了使我的的首页美观生动,吸引人,在我的首页我还添加了形象开头动画,首先映入你眼帘的是美丽的__图片,在它的上面我添加可透明的FLASH动画,这样会使网页具有动态美的感觉,加上合理浅淡桔黄色,动听的背景音乐,无论是从视觉,听觉还是感觉上都是一个不错的网站。

在网站的右上角我还插了滚动字幕,这样可以让浏览着第一时间了解我本站的最新动态。

在网页的右下角是我的网站的名称,通过点击它就可以进入我的主页。

八、栏目页及内容页的设计构思

我的个人网站大体上包括一下内容:我的圈子,我的相册,我的音乐,最新动态,项目互动,资源下载,六大模块,这六大模块简介如下:

我的圈子简介:

(1)绍我的班级和我班级里边的同学,把我班里边的同学加到我的网页中并对每个人做详细的介绍,形成一个同学录一样的页面,在这里边每个人可以都可以尽量书写个人的 兴趣 爱好 。

(2)个人 简历 。首先是个人详细的 自我介绍 ,然后加上个人的求职信,个人简历,以便企业更深的了解我

(3)因为只要有的几乎都有自己的空间所以我可以加个超连接,连接到我的QQ空间我的相册。

我的相册简介:

(1)设计个人的相册

(2)朋友的相册

(3)贴图,如果发现好的图片我收集起来可以和广大朋友共同分享。

我的音乐简介:这个模块主要包括

(1)国内最新流行的音乐

(2)日韩最新流行的音乐

(3)欧美最新流行的音乐。

最新动态简介:

(1)本站公告

(2)站内新闻

(3)最新游戏

(3)新款服饰。

项目互动简介:

(1)请你留言,通过这个模块可以在线时时交流

(2)站内论坛。

资源下载简介:

(1)原创作品;在这里可以写个人的个人日志, 心得体会 。

(2)资源共享附栏目页或内容页模板图我的相册

九、网站完成后的自查:

网站在本地和上传到服务器中有无图片和动画无法显示或链接失效等情况通过反复的测试,在本地和上传到服务器中都没有发现图片和动画无法显示的或链接失效等情况。

个人网站策划范文3

一、确立网站的主题

当今,随着社会的发展和人们生活水平的提高。作为生活必需品。人们对其需求的目标也越来越丰富。因此我所要建立的网站是从事鞋类制品,以满足不同人的需要,明确前进方向。

二、搜集材料

明确主题之后,要围绕主题开始对主题相关资料的搜索。只有搜索的材料越丰富,网站的访问量才会越多。从而使网站的制作越容易。同时材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。

三、规划网站

加强对网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等方面的调节。熟练把握网站技巧和颜色的搭配。使制作出来的网页更具特色和个性。更加吸引别人的注意。

四、选择适当的制作工具

尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具很多。有许多可能我们还并不熟悉。

我认为对于初学者而言,除了要学会最基本的网页编辑工具dreamwear以外,像图片编辑工具,如Photoshop。动画编辑工具,如flash。特效工具等建立网页最基本的东西应该掌握。这样才能灵活的把握网站的主题。

五、制作网页

材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。

所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。

所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率,提高页面的美观效果。

六、上传测试

网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。

网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。反复测试直至全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。

七、推广宣传

网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的 方法 有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接等。

八、维护更新

网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者。

个人网站策划范文4

一个成功的个人网站,前期的准备工作是至关重要的,好的开始等于成功的一半。在这一阶段有两个主要的问题需要考虑:

1、站点定位:

对于个人网站建设前期的定位是相当重要,你必须了解你做这个网站的目的,是为了宣传自己还是展示自己的爱好,本人感觉最好是定位在自己感兴趣或者自己工作的行业中,这样自己可能会对所确定的主题行业了解的更多些,很多人在建站初期总是喜欢在主页里堆积大量感兴趣的内容,但个人的精力总是有限的,因为无力维护而导致站点更新缓慢、内容匮乏,与其这样,不如选定一个主题做出自己的风格,不求大而全,但求小而精。

2、空间选择:

目前大部分个人网站还使用免费空间,免费空间其一会插一些提供商的 广告 ,其二速度慢,这些大家应该都知道本人感觉个人网站建设应该选择一款优惠的空间,其一相对稳定,其二有自己独立的域名。

建设期:

主题定位好了就要收集素材,和整理资料,要制作成功的个人网站熟练掌握设计和图形处理的技巧是很有必要,网站建设最重要的莫过于设计和内容,我们这里谈一谈设计。

1.个人网站建设方案要求:

第一、在导航上要尽量清晰明了,布局合理,层次分明,页面链接层次不要太深,尽量让用户用最短的时间找到需要的资料

第二、风格要统一:保持统一风格,有助于加深访问者对你的个人的印象。

第三、色彩要和谐、重点突出:在网页设计中,根据和谐、均衡和重点突出的原则。

第四、动态效果不宜太多

2、技术方案中要注意的一些事项:

第一、不要沉迷于技术的运用,少用那些华而不实的特效;

第二、统一网站的CSS,有助于保持整个站点的风格统一,并且方便修改;

第三、不要有弹出窗口效果。

第四、图像处理上要尽量处理得小些,有助于浏览速度。图片的合理压缩可以让页面美观而且文件小巧。

第五、不要试图用禁用鼠标右键等功能为你的主页加密,只会让你失去更多支持者;

总之,个人网站建设要明确主题,无论是宣传自己还是推销个人,在设计上可适当形成一种个人风格,要明确主次,主要的可放在显要位置、加粗或变颜色等。从而使浏览者第一时间产生视觉效果。

达到好网站的要求,另外个人网站建设在设计上不要太过花,许多个人网站做得很花,看上去很不够专业,还有点让人讨厌的感觉,想想这样的网站能留住几个人。

个人网站策划范文5

一、网站架设的目的和意义:

为适应信息技术的高速发展,我校需要建立“新桥小学网站”。网站建成后,该网站可以作为学校对外宣传的窗口,成为校内教师对外交流的平台,使网络更好地为教学服务。

二、网站建设宗旨:

为全校师生提供一部分稳定,健全的网络方面的服务,服务学校的 教育 教学工作,提高我校在铜陵及周边地区的知名度。三、网站规划与建设进度:

本网站为校内网站,不要求有过多的网络服务和过深的网络层次。

建议:

1、网站层次不要超过三层。(首页、大类、大类下的小类);

2、主要开通会员功能、论坛、邮件、FTP服务。

制作周期为3个月:第一个月搭建主体网站框架,编写后台支持程序;

第二个月完善主体框架,在框架下填充内容;

第二个月添加各项功能服务,并对网站进行最后测试。

四、网站结构/栏目板块(大类及小类空白处请校领导根据需要填写,不够的可自行补表)

学校概况

校园情况

教学设施

师资情况

学校组图

五、技术可行性分析

1、平台开发:使用WINDOWS2000SERVER架设服务器利用JAVA语言编写网站后台。

2、数据库:使用小型ACCESS数据库

3、系统开发:计划由学校组织建站领导小组,交给网络中心组织人员成立网站制作小组,开发制作。

4、网页设计:程珙

5、美工:伍梦明

6、内容设计:学校领导

六、管理

1、网站制作完成后由网络中心负责维护,和网站的更新。

2、校内需要发表文章及图片由教师及相关部门做好后放到指定的FTP文件夹下,通过管理员审核后上传到网站上。

3、网站建成后不在更改,除非在出现严重影响网站正常运行的严重错误时才进行维护性更改。

七、管理制度(请学校领导制定)

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网页制作与网站设计报告书

网站项目管理规范

一.概念

网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。

二.需求分析

1.项目立项

我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。

2.客户的需求说明书

第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。曾经有一次,我问客户:“您做网站的目的是什么?”他回答:“没有目的,只是因为别人都有,我没有!”。这样的客户就需要耐心说明,仔细分析,挖掘出他潜在的,真正的需求。 配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:

1.正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;

2.可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;

3.必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;

4.简明性:不要使用专业的网络术语;

5.检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。

三.系统分析

1.网站总体设计

在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计,出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:

1.网站需要实现哪些功能;

2.网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;

3.需要多少人,多少时间;

4.需要遵循的规则和标准有哪些。

同时需要写一份总体规划说明书,包括:

1.网站的栏目和版块;

2.网站的功能和相应的程序;

3.网站的链接结构;

4.如果有数据库,进行数据库的概念设计;

5.网站的交互性和用户友好设计。

2.网站建设方案

在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:

1.客户情况分析;

2.网站需要实现的目的和目标;

3.网站形象说明;

4.网站的栏目版块和结构;

5.网站内容的安排,相互链接关系;

6.使用软件,硬件和技术分析说明;

7.开发时间进度表;

8.宣传推广方案;

9.维护方案;

10.制作费用;

11.本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。

当您的方案通过客户的认可,您可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计:

3.网站详细设计

总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该 包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。

四. 项目实施

1.整体形象设计

在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。

整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。 首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格,完成后,供客户选择。

记住:在客户确定首页风格之后,请客户签字认可。以后不得再对版面风格有大的变动,否则视为第二次设计。

开发制作

2.开发制作

到这里,程序员和网页设计师同时进入全力开发阶段,需要提醒的是,测试人员需要随时测试网页与程序,发现Bug立刻记录并反馈修改。不要等到完全制作完毕再测试,这样会浪费大量的时间和精力。项目经理需要经常了解项目进度,协调和沟通程序员与网页设计师的工作。

调试完善

3.调试完成

在网站初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。

为什么要记录文档呢?其实本软件工程本身就是一个文档,是一个不断充实和完善的标准。通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充文档,使这个标准越来越规范,越来越工业化。进而使得网站开发趋向规范,趋向合理。

4.宣传推广

宣传推广的基本方法有:

1.网页里设置适当的META标签;

2.各搜索引擎登录;

3.准备新闻稿件在各新闻公告板发表;

4.合理使用Email邮件列表;

5.广告条交换;

6.付费广告。

至此,网站项目建设完毕,将有关网址,使用操作说明文档等提交客户验收。如果需要维护,另行签定维护项目。

五.维护

网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,需要做到的是:

1.及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后在1-3个工作日里解决问题,再次回复;

2.网站流量统计分析和相应对策;

3.尽量推广和使用您的网址;

4.网站内容的及时更新和维护。

六.遵循的规范

1.网站建设目录规范

2.网站文件命名规范

3.网站建设尺寸规范

4.网站首页head区代码规范

5.网站连接结构规范

网站开发规范

任何一个项目或者系统开发之前都需要定制一个开发约定和规则,这样有利于项目的整体风格统一、代码维护和扩展。由于Web项目开发的分散性、独立性、整合的交互性等,所以定制一套完整的约定和规则显得尤为重要。定制一系列约定和规则,包括组件团队、文件夹命名规则、文件名命名规则、程序代码编程风格、数据库设计约定。这些规则和约定需要与开发人员、设计人员和维护人员共同讨论定制,将来开发都将严格按规则或约定开发。每个团队开发都应有自己的一套规范,一个优良可行的规范可以使我们工作得心应手事半功倍,这些规范都不是唯一的标准不存在对与错,也许有些地方与你当前使用的习惯相驳,很多地方都有争议。。

非常明显在Web项目开发中有前后台开发之分,前台开发主要是指非程序编程部分,主要职责是网站AI设计、界面设计、动画设计等。而后台开发主要是编程和网站运行平台搭建,其主要职责是设计网站数据库和网站功能模板的实现。下面的这些规范主要是从这2个方面来定制的,这些规范是工作中总结的一点经验,本文档比较适合中小型网站或者Web项目的开发规范。

一.组建开发团队

在接手项目后的第一件事是组建团队。根据项目的大小团队可以有几十人,也有可以是只有几个人的小团队,在团队划分中应该含有6个角色,这6个角色是必须的,分别是项目经理,策划,美工,程序员,代码整合员,测试员。也许你的团队还没有6个人,没有关系一个人可以有多个角色,比如项目经理还可以有策划这个角色,如程序员还可以含有代码整合和测试这2个角色,如果你的项目够大人数够多那就分为6个组,每个组分工再来细分。下面简单介绍一下这6个角色的具体职责。

项目经理,项目总体设计,开发进度的定制和监控,定制相应的开发规范,负责各个环节的评审工作,协调各个成员(小组)之间开发。策划,提供详细的策划方案和需求分析。还包括后期网站推广方面的策划。美工,根据策划和需求设计网站AI,界面,Logo等。程序员,根据项目总体设计来设计数据库和功能模块的实现。代码整合员,负责将程序员的代码和界面融合到一起,代码整合员可以制作网站的相关页面,测试员,负责测试程序。

二.开发工具

Web开发工具主要分为3部分,第一部分是网站前台开发工具,第二部分是网站后台开发环境,第三部分是项目管理和辅助软件。下面分别简单介绍这三部分需要使用的软件。

网站前台开发主要是指Web界面设计。包括网站整体框架建立、常用图片、Flash动画设计等等,主要使用的相关软件是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等。

网站后台开发主要指网站动态程序开发、数据库建模,主要使用的相关软件是: PowerDesigner(数据库建模),PowerDesigner在数据库设计方面应用非常强大,用它可以快速创建数据库概念和物理模型,我最喜欢的还是它生成数据库Report的功能太方便了,设计数据库强烈推荐用它。Rational Rose(程序建模),如果你的项目功能模块不是特别复杂那就剩了它吧,这样会节省一些时间和开发的复杂度,不过我个人认为不管是大项目还是小项目都应该画画Rose图。

网站项目管理主要指对开发进度和代码版本的控制。开发进度用Microsoft Project来制定,代码版本控制采用Visual SourceSafe,当然还有其他的选择比如CVS和Rational ClearCase。网站测试采用VS.net的附带工具Microsoft Application Center Test,它可以进行并行、负载测试等。程序文档编写采用Word,用WPS也可以。

三.网站开发流程

在项目开始实施之前应该有一个工作步骤也就是工作流程,在项目开发中最需要时间的是总体设计和系统测试,而程序编写代码所占的时间并不多,但有的团队就急于开发写代码,先把程序写出来再说,没有注重评审和测试这2个环节,结果造成返工,我在一家比较大的公司中都遇到多次这种情况。所以项目来了不要急于开工写代码,应该一步一步慢慢来,只有走的慢才能走得稳走得远。图1的开发流程比较好地体现开发的整个环节。

图 1

从图1可以看到2条主线,这2条主线分别是前台开发和后台开发。前后台开发在项目开发早期互相没有交叉,当然不是绝对没有,Web策划和需求分析都是互相有关系的,一个是网站表现形式和风格的策划另一个是网站功能的策划,它们是衣服和躯干的关系。到了开发后期就需要把界面和功能模块结合起来形成一个统一,也就即将发布的网站。

四.数据库开发规范

数据文件命名采用系统名+_+文件类型,比如系统名为kupage,则数据库文件命名为kupage_database.mdf,有的数据库文件有多个,比如SQL Server就有2个,一个是数据库文件,另一个是日志文件,那么他们的文件命名分别为kupage_database.mdf,kupage_log.log。文件名全部采用小写。

数据库表命名规范,表名长度不能超过30个字符,表名中含有单词全部采用单数形式,单词首写字母要大写,多个单词间不用任何连接符号。若库中有多个系统,表名采用系统名称+单词或多个单词,系统名是开发系统的缩写,系统名称全部采用小写英文字符,如bbsTitle,bbsForumType。若库中只含有一个系统,那么表名仅用一个单词或多个单词。单词选择能够概括表内容的一个或多个英文单词,如UserInfo,UserType。关连表命名规则为Re_表A_表B,Re是Relative的缩写,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType。

数据库字段命名规范,数据库字段名全部采用小写英文单词,单词之间用”_”隔开,命名规则是表别名+单词,如:user_name,user_pwd。表别名规则,如果表名是一个单词,别名就取单词的前4 个字母;如果表名是两个单词,就各取两个单词的前两个字母组成4 个字母长的别名;如果表的名字由3 个单词组成,你不妨从头两个单词中各取一个然后从最后一个单词中再取出两个字母,结果还是组成4 字母长的别名。

视图名采用规则View_表A_表B_表C,View表示视图。这个视图由几个表产生就用”_”连接几个表的名,如果表过多可以将表名适当简化,但一定要列出所有表名。

存储过程命名规则P_表名_存取过程名(缩写),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData。

SQL语句编写规则,关键字必须大写,其他书写按上述命名规则,比如:

SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = ‘tom’

五.文件夹文件名命名规范

文件夹命名一般采用英文,长度一般不超过20个字符,命名采用小写字母。除特殊情况才使用中文拼音,一些常见的文件夹命名如:images(存放图形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放Javascript脚本),inc(存放include文件),link(存放友情链接),media(存放多媒体文件)等。

文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合。命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作 。

1、图片的命名原则名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质例如广告、标志、菜单、按钮等等。

放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名: banner

标志性的图片取名为: logo

在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为 button

在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名: menu

装饰用的照片我们取名: pic

不带链接表示标题的图片我们取名: title

下面是几个范例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg 。

2、动态语言文件命名规则性质_描述,描述可以有多个单词,用”_”隔开,性质一般是该页面得概要。

范例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp

六.程序代码编程规范

一个良好的程序编码风格有利于系统的维护,代码也易于阅读查错。在此只讨论ASP的编程风格和约定。在ASP中所有变量是弱变量,无需定义就可以直接使用,而且代码不区分大小写。但其他语言一般这些都要定义的,为了养成良好的编程习惯,编写代码务必按照一下规则。

1、每个变量名必须定义,在ASP文件的最开始添加语句,强制定制每个变量。

2、出于易读和一致性的目的,在代码中使用以下变量命名约定:

子类型 前缀 示例

Boolean bln blnFound

Byte byt bytRasterData

Date (Time) dtm dtmStart

Double dbl dblTolerance

Error err errOrderNum

Integer int intQuantity

Long lng lngDistance

Object obj objCurrent

Single sng sngAverage

String str strFirstName

3、程序代码需要有缩进,缩进采用键盘Tab键,不采用空格键。并且”=”或者链接字符串时需要左右空一格,如下:

4、函数过程编写的约定。函数或者过程命名采用动作+名词,每个函数需要给出相应的注释,函数功能,传入变量,以及作者和修改相关信息。如下面函数:

%

'[功能] 返回一个参数的值

'[参数] strParameterName 参数名称

'[作者] icefire 2002/8/20 am

Function GetParameterValue(strParameterName)

Dim objRS, strSQL, strParameterValue

strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" strParameterName "'"

.

.

.

GetParameterValue = strParameterValue

Set objRS = Nothing

End Function

5、ASP内置对象区分大小写。如下代码片断

strUserName = Request.Form(“UserName”)

Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")

6、数据库连接一个库只能有一个数据库连接文件,创建数据库对象得原则是尽可能晚地打开数据库,尽可能早地关闭数据库。创建数据库对象调用统一地创建函数。如下:

Sub OpenConn(ByRef conn)

Dim strDBPath, strDBConnection

strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")

strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" strDBPath

Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")

conn.Open strDBConnnection

End Sub

7、当一个对象不在使用时要释放对象资源,比如objFSO,objRS对象等。采用统一函数调用。函数如下:

Sub CloseObj(ByRef obj)

If IsObject(obj) Then

obj.Close

Set obj = nothing

End If

End Sub

8、时间全部以字符串的形式保存到数据库中,这样做能够是日期在不同的数据库中都能良好地保存,也方便数据库地迁移。时间用14位字符串保存,日期用8位字符串保存。

七.网站首页head区代码规范

head区是指首页HTML代码的head和/head之间的内容。 必须加入的标签

1.公司版权注释

!--- The site is designed by Maketown,Inc 06/2004 ---

2.网页显示字符集

简体中文:META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312"

繁体中文:META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=BIG5"

英 语:META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"

3.网页制作者信息

META name="author" content="webmaster@maketown.com"

4.网站简介

META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="本站是一个医疗站点…"

5.搜索关键字

META NAME="keywords" CONTENT="xxxx,xxxx,xxx,xxxxx,xxxx,"

6.网页的css规范

LINK href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"

(参见目录及命名规范)

7.网页标题

titlexxxxxxxxxxxxxxxxxx/title

8.可以选择加入的标签

1.设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅。

META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT"

2.禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容。

META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"

3.用来防止别人在框架里调用你的页面。

META HTTP-EQUIV="Window-target" CONTENT="_top"

4.自动跳转。

META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=" 5指时间停留5秒。

5.网页搜索机器人向导.用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引。

META NAME="robots" CONTENT="none"

CONTENT的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默认是all。

6.收藏夹图标

link rel = "Shortcut Icon" href="favicon.ico"

所有的javascript的调用尽量采取外部调用.

SCRIPT LANGUAGE="javascript" SRC="script/xxxxx.js"/SCRIPT

附body标签:

body标签不属于head区,这里强调一下,为了保证浏览器的兼容性,必须设置页面背景body bgcolor="#FFFFFF"

八.网站建设尺寸规范

1. 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px

2. 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏

3. 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸

4. 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px

5. 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸

6. 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

向网站建设高手求一份项目学习总结报告

近年大学生就业问题日益突出,一方面毕业生就业难,另一方面企业无法找到合适人才。究其原因是学生培养与企业需求脱钩,企业需要有实际工作经验的人才,而大学毕业生往往动手能力不足,实际工作经验更是匮乏。面对就业困境,职业院校正在探索如何发挥“职业”特性,以就业为导向,培养“准职业人”,为企业输送切实可用的人才。笔者用项目教学法进行培养“准职业人”的教学尝试,取得良好的教学效果。

项目教学法是将授课知识点融入实际的工程项目中,以工程项目为教学对象,通过教师的指导,学生围绕工程项目收集资料、探讨问题、协同作业,最后完成指定的工程项目的一种新型教学方法。项目教学法核心思想在于通过项目带动学生自主学习,理论联系实际,边做边学,培养学生多方面能力。项目教学法的主要步骤:制定项目――指导示范――自主学习、探索――合作完成项目――项目总结和评价。在项目教学过程中以项目为中心,学生为主体,教师起指导作用,并负责创设学习的资源和协作学习的环境。笔者根据电子商务专业《网站策划与建设》课程的特点,结合项目教学法进行了教学试验研究。

1、研究教学内容,选择合适项目。

选取合适的项目是教学成功的关键。项目必须是学生感兴趣的且能够由学生在指定时间内完成的,项目既要和教学内容紧密结合,又要能够调动学生学习积极性,且由易到难的逐步渐进。根据教学要求和学生水平,笔者选择了第一个项目:“仓山网上书店”(一个仅有二级页面的简单的购书网站)。该项目完成后,笔者联合市场营销教师,制定了“大世界橄榄企业网站”项目和“民天食品厂企业网站”项目。后两个项目笔者带学生到企业做了实地调研,与企业进行了实际合作,邀请了企业负责人参与项目评价,最后项目成果(企业网站)交付给企业使用,获得了企业好评。在项目的选取中,笔者以“专业培养目标”为导向,针对企业需求,把企业的实际生产项目作为教学项目,使得学生与企业零距离接触,培养“准职业人”。笔者选取的三个项目有难易之分,“仓山网上书店”难度最低是示范性项目,“大世界橄榄企业网站”主要以产品展示为主难度适中,“民天食品厂企业网站”要求有后台管理系统、留言板系统等,难度较大。项目由易到难,逐步引导学生学习,逐步锻炼学生实际动手能力。

2、以项目为核心安排教学,指导示范项目关键点。

项目教学应将原有的课程知识根据教学项目进行调整,围绕项目实施过程将课程知识点重新排布,并做一定的增删改,以适应项目教学。对于较复杂项目,可根据项目实施步骤和教学需要将项目分拆为若干个子项目。在项目的关键步骤和重点难点上,教师应进行适当的指导示范,以降低项目实施难度,使得绝大多数学生都能够掌握项目所涉及的知识点,且具有实施项目的能力。根据网站策划与建设的步骤和课程教学内容笔者将“仓山网上书店”项目分割成“仓山网上书店”可行性分析、基本模型策划、具体页面策划、网站制作和测试、网站总结评比共五个子项目。

在教学中,笔者先进行专业知识讲解,并将专业知识与相应子项目结合,指导示范项目实施过程中的重点和难点,引导学生自主学习和探讨。在不同的子项目教学中,依据子项目的特点和学生原有知识结构,采用不同的指导方法。如在“仓山网上书店”可行性分析的子项目中可行性分析涉及知识面广、难度大,且学生缺乏分析研究的经验,笔者就进行了较多的指导和示范。而在“仓山网上书店”具体页面策划项目中由于具体页面策划无固定模式且学生已经学过《网页制作》,笔者仅进行必要的引导和疑难解答。项目教学的指导示范工作是项目顺利完成的保证,必须紧随项目的进展,但又不可让学生过度依赖老师,应引导学生自主学习、交流讨论。

3、引导学生自主学习、探讨项目计划。

项目指导示范后应当要给学生一个自主学习、探索的过程,让学生通过回顾知识、查找资料、独立思考、交流讨论,对所学知识理解、消化,掌握项目关键问题的解决要领,为下一步的项目实施做好准备。自主学习、探索阶段可以根据项目设立一些简单的可以独立完成的小任务,由学生独立探索完成,为分组合作完成项目做准备。例如在网站基本模型策划子项目中,笔者安排了“规划网站的基本功能”和“网站LOGO设计”两个小任务,让每个学生都动脑动手去做,并组织学生交流讨论,由学生评比“最佳网站LOGO”。针对项目自主学习、独立探索,做好项目实施准备对每个学生都是十分重要的。

4、分组实施项目,开展小组交流、讨论,组员分工合作,共同完成项目。

项目实施中应当以学生为主体,教师起“主持人”的作用,教师负责组织学生分组,提供项目所需资源,并进行适度引导。项目任务明确之后,分组和组内分工都很重要,组员的搭配、工作的分工、成员的数量等等直接影响着组员的学习。不同的项目应当有不同的分组原则和方法。例如,在网站策划与建设的项目中,笔者将每组人数定为六人,人多“手脚乱”、意见不一,人少了又任务太重;组员采取互补方式搭配,利于互相学习;组员进行明确分工,防止出现依赖思想。

在项目教学中,教师应当注重学习资源和协作环境的提供。在项目实施的过程中往往会因为学习资源缺乏和外部因素的影响造成项目实施难度加大,甚至无法实施项目。例如在网站策划与建设的项目中需要搜索资料和制作网页,而学生大多没有自己的电脑,课后时间无法搜索资料和制作网页,仅靠课内时间根本无法完成项目。针对这种情况,笔者及时打报告给校领导,为网站策划与建设的项目特批了电脑房的课外使用时间,保证了项目正常实施。再如“民天食品厂企业网站”和“大世界橄榄企业网站”这两个项目是企业的实际项目,要跟企业领导联系,带学生到企业实地调研,请企业相关负责人到学校交流、指导,这些相关工作教师都必须处理好,否则都将影响到项目的实施。

项目实施过程中教师的适度引导是必不可缺的。教师的适度引导可以激励学生进行思考探索,讨论交流,更好的激发学生自主学习的兴趣;还可以在学生出错时及时提示,使得学生少走弯路,确保项目得以正确完成。但要注意,教师的指导要适度,切不可过多包办,否则将影响学生自主探索和学习的精神。

在项目实施中要强调团队合作,提倡知识共享。小组内要分工合作,小组之间要竞争合作,师生间要密切合作,要多交流,多讨论。争取每位同学都有任务在做,都有经验可以交流。每位同学都参与项目的计划和实施,都成为项目实施中必不可少的一部分。在网站策划与建设的项目中笔者是以6位同学作为一个小组,共5个小组,来实施项目,每组独立完成一个网站的策划与建设。在每个子项目中都进行多次的交流、讨论,并对项目成果进行评比,最后选出最佳网站交付企业使用。

5、总结项目开发经验,评价项目学习成果。

项目的总结应当分阶段进行,每个子项目的完成都进行一次总结和评比。总结和评比主要由学生以讨论的方式自主进行,教师进行点评。项目实施中遇到的问题可以在总结会上让大家提出建议,从中找出最好的解决方案。分阶段的总结有利于及时发现问题、解决问题,还有利于相互学习和共享知识,促进小组间的竞争,调动学习的兴趣,提高知识水平。

项目学习成果的评价不仅要看项目完成的情况,更要看项目实施的过程。项目实施过程中是否有合理的计划,协调的分工合作,积极的交流讨论等关键环节,是学习成果评价的重要依据。在网站策划与建设的项目中,笔者没有直接根据网站制作的好坏进行打分,而是要求学生先小组自我分析,再进行小组间相互交流评价,最后写出总结报告。总结报告包括网站策划与建设的过程,所学到的知识,得出的经验和体会,以及网站自我评价等。笔者根据每个小组在网站建设中的各个关键环节的实施情况、小组的总结报告以及网站的效果和功能来综合评价。

综上所述,项目教学法是通过选取项目来创设“情景”,通过“协作学习”的方式开展学习,通过完成项目来进行“自我检验”,是一种比较适合计算机专业课的教学方法。在《网站策划与建设》课程的项目教学过程中,学生通过实际的企业网站项目不仅掌握了网站策划与建设的知识和技能,而且学会了自主学习和合作交流的方法,更重要的是还培养了他们解决问题的能力包括接纳新知识的学习能力以及与人协作和进行项目运作的能力等。

项目教学法提供给学生体验完整工作过程的学习机会,增强了学生适应企业实际工作环境和解决综合问题的能力。与传统的教学模式相比,项目教学法更贴近就业岗位群与现代化企业生产的实际需要,使学生学到的知识和技能与企业生产岗位实现无缝对接,毕业后能快速适应社会及企业的发展变化。

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1、互联网现状(a/可列举互联网民数据,b/互联网使用受众:关键强调有素质有时间有条件上网的人群,都是酒店的隐含客户,c/酒店行业的网站建设情况:比如说酒店行业80%都拥有自己的网站,特别是有些酒店甚至做了3D客房展示,这样顾客足不出户,即可考察酒店。)

2、吹完大背景后,就开始说点实际的了,开始分析本酒店建网站的必要性。

a/新建酒店,必须推广,现在有很多种推广形式,比如说开业庆典了,促销活动等等,都是推广,网络推广也是推广,对于新建的酒店来说,必不可少。

b/网络推广的优势,成本相对比较低,建个网站也就几千元,还可以常年使用,相对于促销、开业庆典来说成本低多了。时效性强,网站可以永久摆在网络上,只要续费,续费才几百一年。覆盖面广,受众广,凡是能上网的都有机会看到本酒店,容量大,可以把任何信息放上面去。

3、说完废话,可以说网站建设规划了。网站的栏目,服务器,域名,网站的功能,网站的设计风格等等等等,这个部分可以叫网络公司帮您完成,他们做的专业

4、要写时间和成本,即多少时间能完成,多少钱能多完,给你老板提供预算,这个应该是老板最关心的了

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